REGELBUCH
(Deutsch)



1. Einleitung


◆Was ist "Ludiger"?

Ludiger ist ein völlig neues taktisches Strategiebrettspiel, das die Einfachheit von Schach mit dem Einheitenmerkmalsystem von SRPGs (Simulations-RPGs) kombiniert. Führen Sie den alten Gott des Todes, Fenria, an und erringen Sie den Sieg, indem Sie das feindliche Hauptquartier Ludiger zerstören.

◆Spielvorbereitung

  1. Wählen Sie einen der folgenden 3 alten Götter aus.
    (Bitte lesen Sie die Seite "Figurentypen" für die Eigenschaften jeder Figur)

    Shuranor - Shuranor (SHU)


    Midne - Midne (MID)


    Tiscater - Tiscater (TIS)

  2. Platzieren Sie die Figuren auf einem 7×5-Spielfeld wie in der Abbildung unten gezeigt.
  3. Entscheiden Sie, welcher Spieler die blaue Seite und welcher die rote Seite spielt.

◆Spielablauf

Die Spieler führen abwechselnd Züge aus, beginnend mit der blauen Seite. Sie können entweder eine Figur bewegen oder mit einer Figur angreifen, bis einer der Spieler die Siegbedingungen erfüllt. (Wenn ein Zeitlimit festgelegt wurde, verliert der Spieler, der dieses überschreitet, sofort.)

◆Siegbedingungen

  1. Zerstören Sie das gegnerische Ludiger (LDG) mit Ihrer eigenen Fenria (FEN)
  2. Besiegen Sie die gegnerische Fenria (FEN)

Ludiger(LDG)

Fenria(FEN)


2. Figurentypen

※ Die Abkürzungen in Klammern werden im Spielprotokoll angezeigt


Hauptquartier


Ludiger - Trefferpunkte: ∞



Armee


Schwert - Trefferpunkte: 2



Zauberer - Trefferpunkte: 2



Schild - Trefferpunkte: 2



Alte Götter


Shuranor - Trefferpunkte: 3



Midne - Trefferpunkte: 3



Tiscater - Trefferpunkte: 3



Fenria - Trefferpunkte: 3




3. Figureneigenschaften, Bewegungsbereich, Angriffsbereich


Figureneigenschaften

Ludiger - Trefferpunkte: ∞

[Grundlegende Eigenschaften]

[Bewegungsbereich]

[Angriffsbereich]


Schwert - Trefferpunkte: 2

[Grundlegende Eigenschaften]

[Spezialfähigkeit] - Berserker

[Bewegungsbereich] (Berserker)

[Angriffsbereich] (Berserker)

[Bewegungsbereich] (Berserker)

[Angriffsbereich] (Berserker)


Zauberer - Trefferpunkte: 2

[Grundlegende Eigenschaften]

[Spezialfähigkeit] - Durchgang

[Bewegungsbereich]

[Angriffsbereich]


◆Schild - Trefferpunkte: 2

[Grundlegende Eigenschaften]

[Spezialfähigkeit] - Formation

[Bewegungsbereich]

[Angriffsbereich]


◆Shuranor - Trefferpunkte: 3

[Grundlegende Eigenschaften]

[Spezialfähigkeit] - Opfer

[Spezialfähigkeit] - Durchgang

[Bewegungsbereich]

[Angriffsbereich]


◆Midne - Trefferpunkte: 3

[Grundlegende Eigenschaften]

[Spezialfähigkeit] - Opfer

[Bewegungsbereich]

[Angriffsbereich]


◆Tiscater - Trefferpunkte: 3

[Grundlegende Eigenschaften]

[Spezialfähigkeit] - Opfer

[Spezialfähigkeit] - Durchgang

[Bewegungsbereich]

[Angriffsbereich]


◆Fenria - Trefferpunkte: 3

[Grundlegende Eigenschaften]

[Bewegungsbereich]

[Angriffsbereich]


Copyright (c) 2025 Liz-Arts All Rights Reserved.